Обзор квеста «Портрет Дориана», Днепр
Еще когда квесты только открывались, и об этом развлечении знали единицы, наша команда посетила одни из первых игр от компании «Побег». На то время в Днепропетровске успешно функционировали две локации – «Психушка» и «Комната пыток», ведь в то время ключики и замочки приводили в дикий восторг, особенно когда подходили друг другу. Со временем квесты переросли в настоящие приключения с крутыми легендами, реалистичными антуражами и механизмами. Простые комнаты начали терять свою привлекательность и уходили с этого рынка. На некоторое время организатор квестов в реальности «Побег» пропал с поля зрения, но недавно, как птица Феникс, восстал из пепла и анонсировал квест-комнату нового поколении без навесных замков и кодов. Тематика локации – всем известный роман «Портрет Дориана Грея» писателя Оскара Уальда, по которому снято множество фильмов.
В локации «Портрет Дориана» представлен сиквел легендарного романа – молодой Граф Дориан Грей вернулся и за ним тянется череда кровавых убийств на улицах Лондона, а еще пропал антиквар, который занимался распродажей имущества Дориана. Все газеты пишут об этом, но только преданные своему делу журналисты пытаются провести свое собственное расследование и «откопать» сенсацию. И вот вы - эти самые журналисты, которые хотят раскрыть свое дело и написать разоблачающую статью уже в свежем выпуске, поэтому, нужно очень быстро действовать, желательно не позднее часа раскрыть это дело.
Найти локацию не сложно, нужно всего лишь следовать подсказкам по пути следования, они приведут вас прямо к порогу. Моментально происходит погружение в новую реальность. Красивый и необычный для нас интерьер начинается уже в комнате отдыха, здесь царит полумрак и таинственность. Отдохните и послушайте историю, которая шокировала Лондон в свое время. Через несколько минут мы переместимся в старую Англию и начнем расследование.
Где оказывается любой путешественник во времени первым делом? Конечно же, среди улицы с неизвестными домами и непривычной обстановкой. Тогда еще не звонили в дверь, а использовали дверные молотки или, как их еще называли, кнокеры. Стены домов выкладывали из кирпича, а освещали улицу фонари, иногда - красные. Игра началась, а началась она с мелкого хулиганства, как и было задумано авторами квеста. Кроме улицы нам удалось оценить и убранство графского дома. Антикварная мебель в тусклом свете создавала ту самую обстановку тайны, мистики и капельки волнения. С портрета на нас смотрел красавец граф. Тут совсем не хотелось бегать и кричать, больше смотреть, думать и аккуратно действовать. Оформление квест-комнаты выполнено безупречно.
Действительно нет навесных и кодовых замков, все, кроме, пожалуй, одного элемента, полностью соответствует времени легенды. Но этот элемент был нами не найден, так что все прошло идеально. Квест-комната имеет линейный сценарий и выполнен он очень логично и последовательно. Задания интересные и неординарные. Внимательность выходит на первый план. Иногда внимательность подводит. И это не всегда выражается недосмотром, иногда опыт 70 квестов открывает какой-то третий глаз, который видит невидимое. Вот и мы перемудрили, чем задержали выход с комнаты. Подсказку можно взять двумя очень интересными способами: постучать дверным молотком или же позвонить по антикварному телефону. В итоге за 56 минут мы добыли сенсацию для свежего выпуска газеты.
Подытожим. «Побег» уже не тот, это очень современный и технологичный квест для опытных игроков и начинающих квестеров. Рекомендуем!
Инна Василенко
Ведущий эксперт